Política de jogo

REGRAS GERAIS

Cada rodada de jogo consistirá em perguntas com base em eventos futuros na forma de cartas. As possíveis respostas às perguntas podem ser exibidas no formato de múltipla escolha, entrada manual ou pontuação correta. O usuário pode selecionar suas respostas tocando ou clicando na opção relevante em cada carta. Todas as perguntas devem ser respondidas para acessar a tela de Confirmação do Jogo. Uma rodada de jogo será considerada como enviada assim que um cliente confirmar suas escolhas na tela de confirmação do jogo.

Envio e encerramento das rodadas de jogo

Na maioria dos casos, cada rodada encerra no horário de início do primeiro jogo de cada rodada. Uma vez que uma inscrição tenha sido enviada, ela pode ser alterada antes do horário de encerramento via o site ou aplicativos móveis. Uma vez que a rodada tenha se encerrado, os usuários não podem alterar suas previsões. Uma vez que uma inscrição tenha sido enviada, ela pode ser alterada antes do horário de encerramento via o site ou aplicativos móveis.

Jackpot Prize

O prêmio Jackpot é o valor declarado na rodada de jogo. Não há prêmio Jackpot padrão, e espera-se que os clientes estejam familiarizados com o prêmio Jackpot ao entrar na rodada de jogo. O Prêmio Jackpot é concedido ao jogador que prevê corretamente todas as escolhas no quiz. No caso de vários vencedores de qualquer Prêmio Jackpot, os ganhos serão divididos entre os vencedores, a menos que um formato de TieBreaker/SuddenDeath possa ser usado para decidir o único vencedor.

Prêmios Não-Jackpot

Prêmios também podem ser ganhos por pontuações não perfeitas. Eles são exibidos na Tabela de Pagamentos. Prêmios. Todos os prêmios serão divididos entre a quantidade de vencedores que obtiverem o mesmo número de respostas corretas, a menos que seja declarado o contrário, ou se o usuário não for elegível para ganhar prêmios. Lembre-se de que você não precisa acertar todas as respostas para ganhar, portanto, verifique após a resolução se você ganhou um prêmio!

Prêmios

Os prêmios não são transferíveis e não podem ser convertidos em prêmios diferentes ou em dinheiro. O promotor reserva o direito de substituir prêmios (ou parte deles) por um prêmio de valor equivalente ou maior, se necessário devido a circunstâncias além de seu controle. O promotor não será responsável por prêmios que não cheguem aos vencedores por razões além de seu controle razoável.

Rodadas de jogo anuladas

O promotor reserva o direito, a seu critério exclusivo, de anular uma rodada de jogo ou qualquer uma das perguntas na rodada de jogo por, mas não se limitando às seguintes razões:
  • qualquer um dos eventos dentro da pergunta ser cancelado / abandonado / adiado e não reagendado para ser jogado dentro de 48 horas do horário listado
  • erros na pergunta relacionados ao horário de início de um evento que tornem as perguntas mais fáceis de prever
  • lesões, transferências ou outras razões semelhantes que tornem qualquer uma das perguntas significativamente mais fáceis de prever
  • incapacidade de pontuar o jogo devido à falta de feeds / fontes de resolução disponíveis
  • preocupação razoável relacionada à atividade de apostas incomum relacionada a qualquer um dos eventos incluídos na rodada de jogo
  • >erros nas perguntas que possam razoavelmente favorecer um usuário em relação a outro com base em sua compreensão da pergunta
  • erros nas perguntas ou respostas que tornem uma das respostas mais de 20% mais provável de ocorrer do que a média de todas as outras respostas possíveis com base na opinião de terceiros no horário do início, isso pode ocorrer devido a várias situações, incluindo, mas não se limitando a mudanças nas notícias esperadas da equipe, escalações, superfície da quadra, resultados vinculados nas perguntas

Correções

O promotor reserva o direito, a seu critério exclusivo, de editar o conteúdo da rodada de jogo até 1 hora antes do horário de encerramento da rodada de jogo. Os motivos para editar o conteúdo de uma rodada de jogo podem incluir, mas não se limitam às seguintes razões:
  • conteúdo que provavelmente levará a uma pergunta ou rodada de jogo anulada, se não for editado
  • uma lesão / suspensão / transferência relacionada a um jogador ou equipe em uma pergunta
  • o cancelamento / adiamento de um evento que exigiria a inclusão de outro evento

Tabela de classificação

O promotor pode incluir pontuações de Rodadas de Jogo individuais para contribuir para a tabela de classificação semanais, mensais ou de outras temporadas. As tabelas de classificação podem ter prêmios associados ao desempenho. As informações sobre os prêmios da tabela de classificação podem ser encontradas na seção tabela de classificação do evento. O prêmio mostrado nas classificações da tabela é mostrado como um guia do que o usuário naquela posição ganharia se os usuários terminassem nessa posição no final do período da tabela de classificação . As rodadas de Jogo contribuirão para a tabela de classificação para o qual foram originalmente destinadas, mesmo que um adiamento Por exemplo, se uma partida de futebol originalmente planejada para ocorrer em 28 de fevereiro é adiada e concluída em 1º de março, a rodada de jogo ainda contribuirá para o Quadro de Líderes de fevereiro.

Pontuação para Quadros de Líderes

Escolha Múltipla: O número de pontos marcados por escolha correta será baseado na quantidade de respostas potenciais de múltipla escolha exibidas. Por exemplo: Qual equipe vencerá a partida? Chiefs / Eagles Se o usuário escolher corretamente os Chiefs, serão marcados 2 pontos, pois há 2 respostas de múltipla escolha exibidas.

Entrada Manual / Pontuação Correta

Para esses tipos de perguntas, o usuário deve inserir um valor para responder a uma pergunta e ganhar 10 pontos se a resposta correta for escolhida. Se uma seleção incorreta for feita, o usuário ganha 0 pontos. Por exemplo: Man City vs Inter Milan: Qual será a pontuação correta? Se o usuário escolher corretamente 1-0 como a pontuação correta, o usuário ganha 10 pontos; para qualquer outra pontuação selecionada, o usuário ganhará 0 pontos.

Quadro de Líderes - Estilo Rodadas de Jogo

O método padrão e mais comum para decidir jogos do Jackpot Diário é usando a pontuação do concurso (o número de escolhas corretas feitas). No entanto, em alguns concursos, geralmente onde os prêmios são garantidos, pode ser usado um método de pontuação de estilo de Quadro de Líderes que segue a mesma lógica mencionada acima. Para fins de exemplo: se apenas 2 usuários participarem de uma Rodada de Jogo de 2 perguntas que foi mostrada usando uma tabela de pagamento no estilo de Quadro de Líderes: 1º Lugar: Encontro com Lionel Messi na Final da Copa do Mundo de 2026 2º Lugar: Tour VIP da Sala de VAR na Final da Liga dos Campeões de 2026 O usuário "abc" faz duas seleções antes da Final da Copa do Mundo de 2022: Formato de múltipla escolha: Messi e Mbappé marcarão gols? Sim / Não Resposta: Sim Formato de Pontuação Correta: Qual será a pontuação correta? Resposta: 0-1 O usuário "def" faz duas seleções antes da Final da Copa do Mundo de 2022: Formato de múltipla escolha: Messi e Mbappé marcarão gols? Sim / Não Resposta: Não Formato de Pontuação Correta: Qual será a pontuação correta? Resposta: 2-2 Com base na pontuação final de 2-2, o usuário "def" terminaria em primeiro lugar e ganharia o prêmio de primeiro lugar. Isso ocorre porque ele ganha 10 pontos pela escolha correta da pontuação, apesar de ambos os participantes terem o mesmo número de escolhas corretas combinadas.

Regras de Futebol Americano

As seguintes regras se aplicam aos mercados da NFL. Reservamo-nos o direito de aplicar regras diferentes a outras variantes de futebol americano.

Duração da Partida e Etapas

Com base na liga ou formato do jogo em questão. Todas as perguntas se referem ao jogo inteiro, incluindo o tempo extra, a menos que seja declarado o contrário ou implícito pelas perguntas ou opções fornecidas.

Regras específicas do esporte

Jardas de Passe e Jardas Totais: As jardas de passe do jogador são calculadas com base no total de jardas brutas e não são afetadas pelas jardas perdidas por sacks. Em outras palavras, as jardas individuais de passe são sempre apresentadas como jardas brutas (sem subtrair as jardas perdidas por sacks), enquanto as jardas de passe da equipe são sempre apresentadas como jardas líquidas (significando que as jardas perdidas por sacks são subtraídas). As jardas totais de passe e as jardas totais no nível da equipe são baseadas nos totais líquidos usados pela NFL, e as jardas perdidas por Sacks afetam negativamente essas métricas. Em questões relacionadas a porcentagens de ações completadas, a resposta é arredondada para cima ou para baixo para o número inteiro mais próximo de acordo com os princípios matemáticos. Por exemplo: Qual a porcentagem de passes que Mahomes completou? Se a resposta for 50,4999%, ela será arredondada para 50%, se for 50,50%, será arredondada para 51%. Tackles: Perguntas relacionadas a tackles são baseadas na estatística de tackles individuais usada no nfl.com e pro-football-reference.com. Tackles combinados, que são o mesmo que tackles individuais e assistidos, serão usados para pontuar uma pergunta somente quando a pergunta indicar claramente "tackles combinados", "tackles totais" ou "tackles individuais & assistidos" Todas as perguntas relacionadas ao comprimento de um resultado são pontuadas em jardas (a menos que indicado de outra forma). Maior Chute de Campo: Perguntas envolvendo o termo "maior chute de campo" referem-se ao chute de campo bem-sucedido mais longo, a menos que seja explicitamente indicado usando o termo "tentativas de chutes de campo / chutes de campo tentados". Quarterback Titular: Em perguntas que se referem apenas a um quarterback (por exemplo, Quantas jardas de passe Patrick Mahomes lançará?), no caso de o quarterback não participar do jogo, a pergunta será pontuada com base no quarterback titular da equipe em questão. Isso também se aplica a perguntas que incluem apenas a opção de Quarterback como resposta (por exemplo, "Quem lançará mais interceptações?" / "Qual quarterback será sacado primeiro?")

Principais fontes de confirmação

espn.com / nfl.com / https://www.pro-football-reference.com/

Regras de Beisebol

As seguintes regras se aplicam a jogos de beisebol da MLB. Reservamos o direito de aplicar regras diferentes a outras ligas de beisebol.

Duração da Partida e Etapas do Jogo

Com base na liga ou no formato da partida em questão. Todas as perguntas se referem ao jogo completo, incluindo prorrogação / entradas extras, a menos que seja declarado de outra forma ou implícito pelas perguntas ou opções fornecidas.

Regras Específicas do Esporte

Arremessador Inicial: Em perguntas relacionadas a um arremessador titular nomeado e esperado, a pergunta será liquidada de acordo com o arremessador que iniciou o jogo, exceto em circunstâncias mencionadas abaixo. Com base nesse termo, reservamos o direito de alterar o arremessador titular esperado em qualquer pergunta sem que isso afete a pontuação. Em Rodadas de Jogo relacionadas a uma única partida de beisebol, reservamos o direito de anular o jogo para fins de classificação e/ou jackpot se qualquer um dos arremessadores titulares inicialmente esperados não iniciar o jogo, resultando em uma variação da probabilidade implícita da linha de dinheiro pré-jogo de qualquer equipe em mais de 15%. Para evitar dúvidas, se uma equipe estava cotada a 1.90 / -110 para vencer o jogo e essa cotação mudou para 1.50 / -200 devido principalmente a uma alteração no arremessador ou arremessadores esperados ou reais, reservamos o direito de anular o jogo para fins de jackpot e/ou classificação. Em rodadas de jogos ao longo da temporada, perguntas como "Quantos home runs D. Jeter marcará?" se referem apenas à temporada regular, a menos que a pergunta ou o título da Rodada de Jogo deixe claro que também inclui o período pós-temporada. Quantas entradas terminarão em empate? - Para perguntas desse tipo e semelhantes, a pergunta se refere a quantas entradas nas quais nenhuma equipe marca mais do que a outra. Para evitar dúvidas, isso não se relaciona com a pontuação atual após o final de cada entrada. Se a equipe da casa não bater na última entrada devido a estar liderando e já ter vencido, essa entrada não será contada para fins de pontuação da pergunta. Em perguntas relacionadas ao que acontecerá primeiro, o que um jogador fará primeiro e outras perguntas semelhantes, um Home Run terá precedência sobre um Hit. Por exemplo: "O que Mike Trout fará primeiro?" Home Run, Hit, Walk, Strikeout; se a primeira ação de Trout entre as seleções mencionadas for um Home Run, a resposta será pontuada como um Home Run, mesmo que oficialmente um Home Run seja classificado como um Hit.

Principais fontes de confirmação

ESPN.com / MLB.com

Regras de Basquete

As seguintes regras se aplicam aos mercados da NBA. Reservamos o direito de aplicar regras diferentes a outras ligas de basquete.

Duração da Partida e Etapas do Jogo

Com base na liga ou no formato da partida em questão. Todas as perguntas se referem ao jogo completo, incluindo prorrogação / tempo extra, a menos que seja declarado de outra forma ou implícito pelas perguntas ou opções fornecidas.

Regras Específicas do Esporte

Perguntas relacionadas aos minutos que um jogador jogou em uma partida específica serão liquidadas usando o Basketball Reference ou NBA.com. Para evitar dúvidas, esse tipo de pergunta se refere a quantos minutos completos um jogador jogará. Se um jogador for considerado ter jogado 32 minutos e 40 segundos, ele será considerado como tendo jogado 32 minutos para efeitos de pontuação de tais perguntas. Para perguntas relacionadas a "Em qual quarto serão marcados mais pontos?" A opção "outro" ou "OT / Empate" incluirá casos em que dois ou mais quartos tenham o maior total de pontos ou se o período de prorrogação for o período em que mais pontos são marcados.

Perguntas de 3 pontos

De acordo com nossas Regras Gerais, a pergunta "Qual jogador listado marcará um arremesso de 3 pontos primeiro?" está perguntando: com base nos jogadores listados abaixo, qual destes jogadores listados marcará um arremesso de 3 pontos mais cedo no jogo. Por exemplo: "Qual jogador listado marcará um arremesso de 3 pontos primeiro? (James, Howard, Giannis, Doncic, Nenhum)" Se Michael Jordan marcar o primeiro arremesso de 3 pontos no jogo, isso não significa que a pergunta será liquidada como "Nenhuma". "Nenhum" será considerado como resposta correta apenas se nenhuma das opções listadas marcar um arremesso de 3 pontos ao longo do jogo.

Principais fontes de confirmação

nba.com / espn.com

Regras de Futebol

Duração da Partida e Etapas do Jogo

Todas as perguntas se referem a partidas regulares de 90 minutos mais acréscimos, a menos que seja especificado, implícito ou sugerido pela pergunta (por exemplo, qual equipe se classificou para a próxima rodada?). O momento dos gols e de outros eventos ocorrendo em partidas de futebol será registrado da seguinte forma: 0 - 59 segundos = 1º minuto, 1m00s - 1m00s - 1m:59s = 2º minuto e assim por diante. Quaisquer gols marcados no tempo de acréscimo (injury time) serão registrados como 45 minutos para o primeiro tempo e 90 minutos para o segundo tempo da partida. Em partidas que vão para prorrogação nem sempre é possível resolver estatísticas de tempo regulamentar a partir de fontes de dados de terceiros. Em tais circunstâncias, as perguntas podem ser resolvidas, quando necessário, com base em estimativas proporcionais (pro-rata) ou usando a melhor estimativa do promotor.

Tempos de Escanteio

Perguntas relacionadas aos tempos de escanteio serão liquidadas no momento em que o escanteio for legalmente cobrado (não ganho), de acordo com o feed do placar ou no horário fornecido por nossa fonte de confirmação.

Gols Contra

Gols contra contarão para a confirmação de perguntas baseadas em gols regulares, mas não contarão para perguntas baseadas em gols de jogadores específicos. Por exemplo: "Em que minuto será marcado o 1º gol?" permaneceria inalterado por qualquer gol contra. "Quantos gols Messi marcará?" incluiria apenas os gols marcados por Messi no gol adversário.

Placar Correto

Em perguntas relacionadas ao placar correto: 1-0 refere-se à equipe da casa (ou equipe listada à esquerda do cartão) liderando/vencendo; 0-1 refere-se à equipe visitante (ou equipe listada à direita do cartão) liderando/vencendo.

Perguntas Baseadas em Tempo

Em perguntas como "Em que minuto será marcado o primeiro gol?" ou "Em que minuto será cobrado o primeiro escanteio?", o último período de tempo seguido por um símbolo + listado como opção incluirá a possibilidade de que o evento não ocorra durante o jogo, a menos que haja uma opção de "Sem Gol" ou "Outro" entre as respostas.

Goleiro Titular/Técnico Titular

Em perguntas relacionadas a um goleiro titular nomeado e esperado, a pergunta será liquidada de acordo com o goleiro que iniciou o jogo pela equipe em questão. A mesma lógica se aplicaria a perguntas relacionadas ao técnico/chefe da equipe.

Gol da Vitória / Gol Decisivo

Ambos os termos se referem ao gol mais cedo que garante a vitória da equipe. Por exemplo: Se uma equipe vencer por mais de um gol, o gol que separa as equipes será considerado como o gol da vitória - se um jogo terminar 3-1, o gol marcado para torná-lo 2-1 será considerado como o gol da vitória / decisivo.

Vencedor do Torneio

Para torneios internacionais (por exemplo, Euro 2022, Copa do Mundo 2024, Copa América), perguntas relacionadas a quantos gols um jogador ou equipe marcará durante todo o torneio incluirão gols marcados na prorrogação, mas não gols marcados em disputas de pênaltis.

Combinado / Total

Mesmo quando o termo "combinado" ou "total" for omitido, certas perguntas ainda se referirão ao total combinado da estatística em questão. Por exemplo, para a pergunta "Quantos gols Messi e Haaland marcarão?", se ambos os jogadores marcaram 1 gol, a resposta será liquidada como 2.

Statistical Categories

Chutes:

Para os fins das Rodadas de Jogo, os chutes só são considerados chutes se forem chutes na direção do gol (on target) ou chutes fora do gol (off target). Para evitar dúvidas, chutes bloqueados por qualquer jogador que não seja o goleiro adversário não são considerados como chutes. Chutes na trave: Para perguntas relacionadas a chutes na direção do gol, um chute que acertou a trave não é contado. Tentativas de chutes na trave são normalmente contadas como chutes fora do gol. Exceto pela diferença acima, chutes e outros pontos de dados de futebol geralmente seguirão as mesmas definições da OPTA. Por exemplo, um chute nem sempre será considerado como um chute simplesmente porque um goleiro fez uma defesa resultante do chute.

Cartões

Para perguntas relacionadas à quantidade de cartões mostrados na partida, um segundo cartão amarelo só resultará em um cartão contado no total, ou seja, ele contará como dois cartões no total, em vez de três. Cartões mostrados a membros da equipe técnica não jogadores, assim como a jogadores que não estavam participando da partida no momento em que o cartão foi concedido, não contarão para o total.

Tackles

Tackles - a definição da OPTA para tackles no futebol é usada. Um tackle é definido como onde um jogador conecta com a bola em um desafio no solo onde ele tira com sucesso a bola do jogador que a estava possuindo. O jogador que foi alvo do tackle deve estar claramente em posse da bola antes que o tackle seja feito.

Passes completos & Tentativas de passe

A maioria das perguntas se referia aos passes completados de um jogador em vez de passes tentados. Se a pergunta diz: "Quantos passes Lionel Messi fará?", isso significa quantos passes ele completará.

Envolvimento em Gols

O termo envolvimento em gols se refere ao jogador ou jogadores em questão marcando um gol ou fazendo uma assistência.

Minutos Jogados

Em perguntas relacionadas aos minutos jogados por um jogador ou a combinação de minutos jogados por um jogador, como "Quantos minutos Bukayo Saka jogará?" ou "Quantos minutos Bukayo Saka e Emile Smith-Rowe jogarão combinados?", existe um limite máximo de 90 minutos jogados. Se ambos os jogadores jogaram a partida completa e, devido ao tempo adicional de acréscimo, o tempo de jogo foi superior a 90 minutos, a pergunta ainda será pontuada como no máximo 180 minutos.

Principais Fontes de Liquidação

Sofascore.com

Fontes Secundárias de Liquidação

WhoScored.com / WyScout.com / ESPN.com (not necessarily in that order)

TERMOS DE USO

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Elegibilidade e Conta

A entrada no produto e nos jogos é gratuita, e não é necessária nenhuma compra. Funcionários da Roobet, suas empresas associadas, bem como seus parentes e agentes, não são elegíveis para ganhar prêmios. Apenas uma conta é permitida por pessoa. Múltiplas contas serão fechadas. Os jogadores devem se registrar em seu próprio nome, e qualquer jogador que seja descoberto se registrando em nome de outra pessoa será desqualificado. Cada domicílio está limitado a uma conta. Contas descobertas na mesma casa não serão elegíveis para vencer em nenhum jogo de classificação ou jackpot. O Promotor pode desejar restringir o acesso ao jogo a seu critério.

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Uso justo e comportamento fraudulento

O Promotor se reserva o direito de investigar e reter/recusar quaisquer ganhos se houver suspeita de comportamento fraudulento ou conluio. A liquidação de perguntas do quiz depende de dados fornecidos por fontes confiáveis. Algumas dessas fontes podem ser delineadas nas regras específicas do jogo por categoria. No entanto, o Promotor se reserva o direito de liquidar o jogo usando a fonte mais apropriada disponível.

Verificação e publicação de vencedores e participantes

Os vencedores serão notificados por e-mail ou telefone usando os detalhes da conta registrada. Os vencedores devem verificar sua idade, identidade, residência e outras informações solicitadas para a satisfação do Promotor antes de receber um prêmio. Se um participante não puder aceitar um prêmio, não conseguir verificar suas informações de registro, violar estes termos e condições ou não puder ser contatado dentro de cinco (5) dias úteis, o Promotor se reserva o direito de desqualificá-lo e conceder o prêmio a outro participante. Ao participar da Promoção, os participantes concedem permissão para que a Roobet use seus nomes, previsões e fotografias para fins de publicação, incluindo classificações e outras exibições no site da Roobet ou aplicativos relacionados. Envio de Inscrições O Promotor não é responsável por falhas de rede, hardware ou software de computador que possam restringir ou atrasar o envio ou recebimento de inscrições. As inscrições não devem ser enviadas por e-mail.

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Exceto em casos de morte, ferimentos pessoais ou fraude, o Promotor, suas empresas associadas e agentes excluem a responsabilidade por: Adiamento, cancelamento, atraso ou alterações em prêmios, promoções ou eventos esportivos além do controle do Promotor. Falhas técnicas ou indisponibilidade do concurso. Erros ou omissões óbvias relacionados à premiação de prêmios ou qualquer ato ou omissão de qualquer fornecedor de terceiros. Os termos e condições de qualquer fornecedor de terceiros se aplicarão ao prêmio, quando aplicável. Se qualquer disposição ou parte da disposição destes termos e condições se tornar inválida, ilegal ou inexequível, ela será modificada na medida mínima necessária para torná-la válida, legal e exequível. Se a modificação não for possível, a disposição ou parte da disposição será excluída, sem afetar a validade e a aplicabilidade dos demais termos e condições.

Promotor

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PERGUNTAS FREQUENTES

Então, o que é o jogo de previsão de esportes da Roobet?

É um jogo de previsão, normalmente baseado em eventos esportivos, mas de tempos em tempos você pode encontrar eventos não esportivos, como reality shows ou cerimônias de premiação. Todos os dias você encontrará um novo jogo para jogar. Faça suas escolhas, aguarde o término dos eventos e verifique como você se saiu!

É necessário pagar para jogar um jogo?

Não! O jogo de previsão de esportes da Roobet é completamente gratuito. Você só precisa ter uma conta na Roobet. Então, o que acontece se eu acertar todas as escolhas? Você ganha grande! Cada jogo tem um prêmio em dinheiro (embora às vezes possa ser não em dinheiro).

Onde posso verificar minhas escolhas?

No topo, você verá o ícone Histórico de Jogo. Toque nele e você verá todas as suas escolhas atuais e anteriores. Se você ganhou, verá algo como 6/6 ou 10/10 (e uma pequena surpresa!).

Posso editar minhas escolhas?

Sim! Você pode editar suas escolhas até o momento em que o jogo começa.

Se eu ganhar, como faço para reivindicar meu prêmio?

Seu prêmio será creditado automaticamente em sua conta da Roobet dentro de 48 horas após a liquidação do jogo. Às vezes, pode demorar mais para creditar seu prêmio devido a verificações adicionais que precisam ser realizadas.

Preciso acertar tudo para ganhar um prêmio?

Não! No início de cada jogo, haverá uma tabela de prêmios visível que mostrará os prêmios que você pode ganhar. Haverá um prêmio acumulado para acertar todas as escolhas, mas para menos escolhas corretas, você pode receber rodadas grátis, apostas grátis, dinheiro ou outros prêmios. Tenho uma pergunta que ainda não foi respondida, o que devo fazer? Sem problemas! Você pode entrar em contato conosco pelo e-mail [email protected] e responderemos em até 24 horas após receber sua solicitação.